메이플스토리m 첫 번째 업데이트 하향 평준화의 시작?! 이번 점검 후 몇 가지 버그와 캐릭터 밸런스 조정이 있었다. 가장 깊게 살펴봐야 할 점으로 캐릭터 일부 스킬의 변경이라고 생각됐다. 필자의 경우 처음 보우마스터를 선택했다가 나이트로드로 넘어갔고 현재 비숍을 키우고 있는데 이번 패치로 인해 뭔가 기운 빠지는 느낌이 들었다. 다크나이트는 라만차 스피어 회전수가 13회로 증가됐고 스킬 효율도 약 1.8배 향상됐다고 한다. 기존 비인기 직업이었던 걸 반영하듯 좋은 버프를 먹은 것 같다. 나이트로드는 서든레이드의 쿨타임은 20초가 증가됐고 쇼다운 챌린지 효율 증가와 스킬 쿨타임이 삭제되고 몬스터 도발을 일으키는 부분도 삭제됐다고 한다. 보우마스터는 리트리트샷 최대 발사 횟수가 20회로 됐고 프레임샷은 타킷인..
몬스터길들이기 10월 마지막 날 업데이트 11월에 들어서기 직전 몬길에 또 몇 가지의 변화가 찾아왔다. 이번 패치 사항을 꼼꼼히 들여다보니 유저들 입장에서 원했던 것도 있고 운영자 측에서 답답하게 느꼈었을만한 부분을 해소시키는 이런 대책이 나온 게 아닌가 싶은 생각이 들었다. 먼저 초월 돌파 천공섬을 메인 무대로 만들기 위한 운영자들의 중지를 모운 해결책이 아닌가 싶다. "천공섬 공략왕" , "천공섬 스피드왕" 도전이라는 이벤트를 내세웠는데 별로 흥하지도 못했고 딱히 평범한 유저들이 사용할 만한 방법들이 별로 보이지 못 했던 것 같다. 현재 업로드되는 관련 이벤트 항목의 게시글들을 보면 두 이벤트들의 의미가 좀 유야무야해진 상태가 아닌가 싶다. 거의 초월 돌파 후 무리 없이 짧은 시간에 클리어했다는 글이..